Igra “Čovječe, ne ljuti se!” poznata je širom svijeta i jedna je od najpopularnijih društvenih igara. Njezina povijest seže unatrag gotovo jedno stoljeće, a evo kako je nastala i postala klasik među igrama.
1929. godina: Početak povijesti: “Čovječe, ne ljuti se!” je prvotno nazvana “Mensch ärgere Dich nicht!” što na njemačkom znači “Čovječe, ne ljuti se!”. Igra je stvorena 1929. godine u Njemačkoj od strane autora Josepha Friedricha Schwarza i Heinricha Wittmana.
Inspiracija: Inspiracija za igru potječe od mnogo starijih igara, poput indijske igre “Pachisi” i engleske igre “Ludo.” Ideja je bila stvoriti igru koja kombinira strategiju s elementima sreće.
1940. godina: Popularnost i komercijalizacija: Nakon pojave, igra je brzo stekla popularnost u Njemačkoj. Godine 1940., tvrtka “Schmidt Spiele” iz Berlina prva ju je komercijalizirala i počela proizvoditi.
Naziv “Čovječe, ne ljuti se!”: Naziv igre “Čovječe, ne ljuti se!” potječe od njemačkog izdanja, gdje su igrači često izgovarali frazu “Mensch ärgere Dich nicht!” tijekom igre, izražavajući svoje frustracije kad su protivnici uništavali njihove planove.
Svjetska popularnost: Tijekom godina, igra je prevedena na mnoge jezike i postala je omiljena u mnogim zemljama širom svijeta. Igraju je ljudi svih dobnih skupina i ostaje jedna od najprodavanijih društvenih igara.
Modifikacije i varijacije: Kroz desetljeća su se pojavile razne modifikacije i varijacije igre, uključujući tematske verzije s popularnim crtanim junacima.
Igranje danas: “Čovječe, ne ljuti se!” je i danas popularna igra koja okuplja obitelji i prijatelje za zajedničku zabavu. Iako se igra razvijala tijekom godina, njezina suština i dalje ostaje ista: baciti kocku, pomicati figure po ploči i pokušati dovesti svoje figure do cilja prije protivnika.
“Čovječe, ne ljuti Se!” je prava igra koja se održala kroz desetljeća i ostala omiljena među generacijama. Njezina povijest i popularnost svjedoče o njezinoj nevjerojatnoj privlačnosti i sposobnosti da okupi ljude u veseloj igri i natjecanju.